文:沈思涵 石丹
ID:BMR2004
畅游 (NASDAQ:CYOU)即将完成私有化退市。
日前,搜狐正式发布公告,宣布已向其控股子公司畅游的董事会递交初步非约束性要约,提议现金收购搜狐尚未持有的畅游全部在外流通A类普通股。
具体收购价格为每A类普通股为5美元,每ADS为10美元。从收购价格上看,这一水平与9月6日畅游的收盘价相比溢价69%,而私有化的平均溢价水平也在30%左右。
由于畅游已持有畅游全部在外流通的B类普通股,如若交易顺利,此举也意味着畅游将成为搜狐的间接全资子公司,并完成私有化退市过程。
受此消息影响,在发布公告的当日(9月9日),搜狐股价涨幅6.65%,而畅游方面股价更是暴涨近50%。显然,退市的消息,对于搜狐和畅游来说都是一大利好。
鉴于畅游目前创新乏力,以及其股价和市值大幅缩水的现状,及时退场不失为明智之举。但私有化退市之后,畅游将走向何方,又将依靠什么产品续写新故事?
私有化由来
回顾搜狐此前的一些动作来看,私有化畅游早已有迹可循。
就在9月9日的公告中,搜狐CEO张朝阳亦宣布,撤回此前于2017年5月22日提交的以个人名义收购畅游所有流通A类股和B类股的提议。
而2017年5月,就是搜狐首次对畅游提出私有化计划的时间。只不过,由于当时多数机构股东认为畅游私有化价格相对于价值而言过低,无奈未能通过。
但张朝阳对此并未放弃。2018年1月,张朝阳表示将重新考虑要约价格,并在5月份提议将搜狐集团的上市控股母公司,由特拉华州公司变更为开曼群岛公司。
这一注册地的更改,就此强化了搜狐董事会的权力,并且避开了机构股东的干扰,也为此番搜狐再度让畅游私有化退市做好铺垫。
但需要指出的是,相比起两年前搜狐发起私有化,此时畅游的股价、净利润等各项数据均有大幅下滑。据最新公布的2019年第二季度财报显示,畅游总营收为1.19亿美元,同比增长5%;净利润为1600万美元,同比下降50%。
目前,畅游的市值约为3亿美元左右,而在2017年同期,畅游市值则在20亿美元左右。也就是说,畅游在两年内市值已被蒸发超过八成。
市值缩水,净利润大幅下滑,不进反退也凸显了畅游业绩的乏力。与此同时,美股资本市场对于国内游戏股长期看空,也让畅游的处境显得有些尴尬。考虑到以上情况,张朝阳宣布将畅游私有化退市便不难理解。
互联网观察家丁道师对此指出,“畅游作为国内曾经市值达到几十亿美元的一家企业,如今市值仅有三五亿美元,应该说市值已被严重低估。与其在美股市场维持现状,不如借这个较低的价格将其私有化,把股权回收,这样做也更有利于搜狐完成接下来的战略部署和调整。”
值得一提的是,此次搜狐私有化畅游,其收购溢价高达57%,远高于一般收购溢价30%的水平,这也传递出搜狐对于畅游的信心。
不过,由于畅游曾在2018年4月和2019年5月分别拿到两笔大规模现金分红,两次分红总金额高达10亿美元,其中搜狐就分掉了6.77亿美元。
按照最新报价,畅游的私有化估值为5.3亿美元,搜狐收购畅游中小股东的32.6%股权只需付出1.73亿美元,这使得搜狐私有化畅游并不存在多少现金压力。
回归A股上市?
即便畅游私有化退市顺利,但下一步棋如何走仍值得关注。
根据2019年第二季度财报显示,畅游的净现金仅有2.17亿美元。若要维持企业的继续运作,畅游重新上市融资的可能性极大。
有业内人士分析称,按照往常趋势,畅游将会在A股或者港股重新上市,其中A股为首选。
事实上,国内的众多游戏公司早已给畅游做出“示范”。自2015年以来,完美世界、巨人网络、盛大游戏、空中网以及创梦天地等一众游戏公司均陆续从海外资本市场退市。
至于当初游戏公司为何纷纷赴美,而后又相继撤离,这与美股市场对游戏股的变化有很大关系。
“在美股上市成本相对较低,审核资质较为宽松,这是当初游戏公司赴美上市的原因。”艾媒咨询CEO张毅表示,“但由于海外资本不看好游戏股,导致游戏股市值压低,游戏公司开始纷纷撤离。”
而在退出美股市场之后,大多数游戏公司均选择在A股上市,其中包括完美世界、巨人网络以及盛大游戏等主流企业。同时,他们在A股重新上市,也使得市值得到大幅度的提高。
以巨人网络为例,其在2014年从美股退市时,市值仅为28.7亿美元。随后,巨人网络在A股借壳世纪游轮上市,市值达到375亿元。而另一家游戏公司完美世界的市值,如今也在390亿元左右。
丁道师对此预测称,畅游回归A股上市可能性较大,如果顺利回归,其市值有望至少达到上百亿元。
同样,搜狐在美股的市值也被严重低估。截至2019年6月30日,搜狐集团持有的现金及现金等价物以及短期投资为15.6亿美元,而市值仅有4.2亿美元。
考虑到眼前的窘境,外界亦有声音猜测,如果畅游私有化退市再重新上市顺利,未来不排除搜狐集团也进行私有化的可能。
对于这一点,张朝阳向外界公开否认,“搜狐还是会继续呆在纳斯达克,不会进行私有化。”
爆款难再续
如今,畅游的游戏业务仍是搜狐第二大营收来源,但产品老化的问题仍有待解决。
畅游目前仍在依靠《天龙八部》这款代表作为其盈利主要来源,而这款游戏从2007年上线至今已有十二载。 从周期上说,一款上线十二年的游戏早已进入衰退期,这在近几年的畅游营收表现上即可体现。
从2016年到2018年三年期间,畅游的营收分别为5.25亿美元、5.8亿美元和4.86亿美元。同时,净利润水平在这三年内也从1.45亿美元、1.09亿美元跌至0.84亿美元。
另据2019年第二季度财报显示,畅游PC游戏的总月平均活跃账号为200万,同比下降13%。
以上数据皆可看出,畅游收入、净利润表现愈发平庸,基本上均依靠《天龙八部》这款老游戏支撑,而《天龙八部》也是畅游迄今为止唯一一款爆款游戏,至于新的爆款力作仍遥遥无期。
成也天龙,“败”也天龙。
“如果一开始没有《天龙八部》的推出,畅游也没办法去美国上市获得资方认可,但也是因为严重依赖《天龙八部》游戏,导致畅游的估值严重看低,基本上看不到新的创造性和发展。”丁道师总结道。
依赖《天龙八部》苦苦支撑,显然不是畅游的长久之计。
至于是否有新产品来取代《天龙八部》的地位,畅游相关负责人向《商学院》记者表示,“公司有在研发新游戏,陆续也会有新作品上线,但是要实现盈利和用户增长仍然需要时间。”
另一方面,从总体形势来看,当前游戏市场基本上被腾讯和网易瓜分,移动游戏仍在持续增长,而客户端游戏的比例已在不断下滑。尴尬的是,畅游主要还在依靠端游实现盈利,而移动端手游则相对不太理想。
张毅认为,畅游要想迎来复苏,必须有新的支柱性产品推出。“但以畅游目前没落的状态来看,即便有新游戏问世,也难以在当前的竞争格局下成为爆款。”
游戏困难重重,不等于没有机会。在畅游顺利撤离美股市场之后,其如果想在A股市场获得市值和盈利的持续增长,仍然需要通过打造新IP、新玩法来获得用户的关注和认可。
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