史上最严“新规”落地 手游中小企业生死难料

深蓝VOL75 2016-07-12 2886 0

一边是广电总局《关于移动游戏出版服务管理的通知》的新规落地,另外一边苹果审时度势推出新政,对中国地区开发者宣布“所有上架 App Store 的游戏都必须要办理版号”。 在资深业内人士看来,手游行业将迎来新一轮洗牌。


中小企业进退两难寻求代理


“新规最大的不同,是将之前对移动游戏采取的后审改为前置审核,此举将进一步提高手游创业的门槛”,易观互动娱乐研究中心高级研究总监薛永峰在接受《中国经营报》记者采访时表示。 

       

上海巨斧网络科技有限公司的游戏制作人陈宇表示,“新规一出,等于直接拉高了上线一款游戏的时间成本和资金成本,”闫亮给记者算了一笔账,如果要按照新规送审过游戏,整个流程预计要半年之久,“对于个人和小团队,光一个ICP证就很难办下来,需要公司资质等一系列申请材料。”

    

进退两难的中小团队开始找代理来“搞定一切”。“6月份代理商的报价是1万~3万元不等,现在已经开始涨价,搞完整套审批流程的报价已涨到5万元以上。”闫亮透露。 

 

新规给中小团队带来毁灭性打击

    

“2015年手游行业已经进入洗牌期,30%的中小团队已被洗出去。如果监管政策严格执行,将有近五成的创业团队被淘汰出局。”薛永峰预测。 

  

史上最严“新规”落地   手游中小企业生死难料

  

“新规对大厂影响不大,基本都有专门的政府关系部和法务部,对中小开发者就等于直接判了死刑”,陈宇认为。在知乎上,陈宇发起了采取众筹方式欲起诉广电总局的倡议,在不到一天时间里筹到了5万元经费,据陈宇介绍,北京瑞丰律师事务所李方平律师已经揽下了这起针对行业主管部门的官司。“新规带给中小团队的是毁灭性的打击”,陈宇在接受《中国经营报》记者采访时表示。 就在采访完陈宇之后,记者发现,“知乎”上关于“起诉”广电总局的贴子已被删掉。


不过在业内人士看来,陈宇的诉讼很难走下去,也没办法真正缓解中小开发者的生存压力。看得见的却是伴随洗牌和新规降临,手游生态环境的改变。大厂会出现越来越强的态势,以腾讯为例,可能吸引更多中小团队的依附,比如帮他们搞定审批,通过已有的社交网络和分发渠道帮小团队做运营。而新规更像一把双刃剑,一方面可以整顿市场,清理飞速膨胀的手游市场乱象;而另外一面,也可能误伤一批优秀的独立开发者。


与端游相比,手游研发成本低,投入少,迭代快,玩家的付费热情集中在刚上线后的一个月内,半年通常是一款手游从火爆到平稳的时间轴。趋势上看,“新政”减缓了手游的迭代速度。 

    

“和当初的端游、页游不一样,手游的生命周期十分有限,也许半年几个月就走到尽头,所以一款游戏研发出来,大家都想抢第一时间上线,有的游戏也是先上线边玩边改,充分体现了互联网产品的属性”。但按照新规和苹果商店新推出的政策,一款游戏等通过审批再上线,可能已经过了热点和最佳的引爆时间。”业内人士指出,缺乏了灵活性与时间先机,其实才是独立开发者最担心的问题。


(李立 中国经营者俱乐部)

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